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冒險闖關FPS遊戲《槍火重生》版本更新!全新英雄「青燕」攜新武器閃亮登場
由多益網路自主研發的冒險闖關FPS遊戲《槍火重生》在本週進行了大版本更新,推出新英雄青燕,新武器驚蟄、如律令,新精英怪和多週目玩法等內容,為玩家們開啟全新的冒險旅程。 目前,《槍火重生》在Steam平台火熱發售中,獲得廣大玩家們的壓倒性好評,限時特價203元,現在加入正是時候!讓我們一起在槍林彈火中體驗絕處逢生的刺激感! 新英雄、新武器全面亮相,全新流派玩法等待發掘 此次更新帶來了新英雄、新武器以及新精英怪等全新內容,相比擅長魔法的法術流“太子”以及精於槍械的爆破流“獒烏”,新英雄“青燕”走的是“體術流”路線,雖然沒有像太子、獒烏那樣自動回復的護盾,並需要以攻為守來進行護甲的回復,操作門檻相對更高,但其工於武藝,擅於突進,攻守兼備,的確是一個可操作空間更大的英雄。 同時,全新的英雄也意味著英雄、武器、秘卷與覺醒的選擇搭配也將更加多元化,新英雄到底該如何成長期待玩家們進一步探索。 新武器驚蟄擁有三連發、二連發和單發這三種射擊模式,可以在開火中不斷切換,單發時可以觸發爆炸並且摧毀敵人護甲。 如律令則取典于傳統文化中的符紙,在攻擊模式上可以自由切換元素類型,而且自動追擊敵人弱點,為玩家搭配秘卷和覺醒技能等提供了新的思路。 此外,遊戲還增加了新的怪物。如能召喚炎爆燈籠鬼的精英虛妄僧、喜低空飛行的傘妖等,使戰鬥更具趣味。 FPS驚喜之作 海內外好評如潮 《槍火重生》搶先體驗版開放測試以來就備受廣大玩家的關注,目前已累積獲得超過9000位玩家的評測,超過95%的玩家給予了好評!值得一提的是,《槍火重生》新版本上線後就獲得Steam首頁推薦,並闖入熱銷商品榜前十。 FPS+Rougelite+RPG 在槍林彈火中絕處逢生 《槍火重生》以FPS玩法為核心,加入了Roguelite隨機元素以及RPG策略選擇,每一位玩家都能在遊戲中找到屬於自己的玩法,每一局遊戲開始玩家都需要重新獲取武器、秘卷、覺醒,通過多種變化的搭配獲得不同的通關體驗。 而在遊戲關卡中加入的寶箱、藏寶室等隨機內容的設計也帶給玩家不少驚喜,它有時能在你彈盡糧絕時給予一線生機,從而感受到絕處逢生的快樂,讓每一次遊戲都是不一樣的旅程。 遊戲目前支持四人組隊,雖然組隊時遊戲難度也會相應提升,但隊友之間組隊變化也將更加豐富多樣,再加上復活死亡玩家的機制,相比單人挑戰有更高的容錯率,玩家可以自由選擇,單人勇闖或組隊並進,體驗射擊的快感,在一次又一次的冒險闖關中感受成長的快樂,在槍林彈火中體驗絕處逢生的刺激感!
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紅帽以企業級Kubernetes及自動化工具 助企業擘劃邊緣運算藍圖,透過Red Hat OpenShift新功能及Red Hat Advanced Cluster Management for Kubernetes企業自單一平台即可無縫管理並擴增混合雲環境
世界領先開放原始碼軟體解決方案供應商紅帽公司宣佈推出新產品及功能,協助企業以開放式混合雲為基礎,擘劃邊緣運算藍圖。因應日益增加的邊緣工作負載需求(如於工業生產中導入人工智慧和機器學習),Red Hat OpenShift的新功能與Red Hat Advanced Cluster Management for Kubernetes讓企業能自單一平台無縫管理與擴增混合雲環境。 隨著資料、裝置及新技術數量的快速成長,企業開始感受到邊緣運算的效益。Analysys Mason調查指出,許多企業將邊緣運算視為核心發展策略之一,其中30%企業準備部署邊緣雲端架構,而57%則規劃於下個年度部署。 邊緣運算協助企業在更接近資料來源端處理資料,有助其擴展基礎架構、支援高度對網路延遲敏感的新應用,同時透過資料洞察驅動創新,企業因此需要將運算能力從資料中心移轉到較遠且分散的據點。換言之,為避免延遲、頻寬限制與其他挑戰,資料處理與分析等運算能力需要在靠近資料產出的源頭或使用者附近,而非留存於單一的資料中心。邊緣運算成功的關鍵在於高彈性、可擴張且受信賴的技術,紅帽也認為這樣的技術是企業級Kubernetes理想應用案例。 Kubernetes在任何環境下都可擴張與延展,因此無論是邊緣或雲端都能提供同樣的作業一致性。除此之外,Kubernetes起源於開放標準,與既有的核心資料中心系統具有高度互通性與相容性,再加上容器調度機制帶來的彈性,可作為許多創新發明的推動力。 紅帽相信Kubernetes與其支援技術,能為邊緣運算提供強力、可靠和創新的完美結合;Red Hat OpenShift的最新增強功能與新推出的Red Hat Advanced Cluster Management for Kubernetes就是最好的例子。 紅帽已提供許多強大和可擴張的開放式混合雲技術,從世界領先的企業級Linux平台Red Hat Enterprise Linux,到業界領導企業級Kubernetes平台Red Hat OpenShift。而紅帽的中介軟體與開發工具能提供Kubernetes原生功能,協助開發更快速、輕量與可擴張的邊緣應用程式,再透過資料聚合、轉型與連接來支援事件驅動 (Event-driven)業務。近期推出的最新版解決方案再度強化紅帽支援廣泛邊緣部署的能力,並擁有龐大、經認證的硬體、軟體及服務夥伴組成之生態系作為後盾。 紅帽為邊緣運算使用情境推出的最新功能包含: ● Red Hat OpenShift 4.5 中的三節點叢集:提供企業級Kubernetes的完整功能,使其在網絡邊緣只佔據極小硬體空間。三節點叢集結合master與worker節點,在不犧牲性能表現的前提下,減少Kubernetes部署的空間;即便是空間受限的邊緣環境,仍能有效利用Kubernetes的特性。 ● Red Hat Advanced Cluster Management for Kubernetes可在混合雲中統一管理上千個邊緣端以及核心端:使高度擴張的邊緣架構,能與標準資料中心部署一樣容易管理、一致性高、合規又安全。 ● 強化作業系統以達邊緣需求:透過領先業界的Red Hat Enterprise Linux,及其運行遠端工作負載的豐富經驗,持續帶動革新。
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LOL ESPORTS 品牌再升級 RIOT GAMES又添新合作夥伴 SPOTIFY
藉由推出全新的 LoL Esports Podcasts 、精選歌單,以及更多音樂體驗,Spotify 强勢入駐英雄聯盟的電競世界 我們萬分激動的宣佈將與全球最受歡迎的線上音樂串流服務平台一 Spotify 建立複數年的合作夥伴關係。Spotify 正式成為 LoL Esports 全球性賽事:世界大賽、季中邀請賽及全明星賽的官方音訊和音樂串流合作夥伴。 在這史無前例的跨域合作中,Spotify 和 Riot Games 將攜手製作世界賽主題曲相關的幕後花絮、開發各種 Podcast 系列、創建精選播放清單,並在 Spotify 上啟動新的 LoL Esports Hub 服務 。 ● 官方 LoL Esports 音樂庫:旨在提供英雄聯盟粉絲更豐富的體驗,該音樂庫將收集與英雄聯盟遊戲及電競圈相關的音樂、Podcasts 和播放清單。其中包括廣受喜愛的歌單“This is League of Legends” 和 “Official League of Legends.”它還將收錄一個新的歌單:“Road to Worlds”,其中包括了由 LPL,LCK,LEC 和 LCS 的頂級戰隊所選擇收錄的歌曲。 ● 獨家且原創的 Podcasts :儘管已經有超過150萬個 Podcast 節目,我們仍想藉由此次與 Spotify 的合作,推出一些原創 Podcast 系列節目,讓粉絲們更深入的瞭解這項運動。首先我們將推出《不爲人知的故事:世界大賽的巔峰時刻》這部共 10 集的系列節目,每集將講述各屆世界大賽所發生的一個獨特故事。 ● 更多音樂時刻:隨著歷屆英雄聯盟世界賽主題曲在 Spotify 上的高人氣,他們將為粉絲們帶來世界賽主題曲創作的幕後花絮。世界賽主題曲的傳統源自 2014 年,而這段期間我們已經與 Imagine Dragons (謎幻樂團), The Glitch Mob 和 Against the Current (逆流而上樂團) 等諸多著名樂手合作過為該年世界賽建立風格與基調的唱片,以慶祝英雄聯盟年度最盛大的活動。 ● Sonic Event Experiences: 只會在BO5賽事的決勝局開始前播放,在英雄聯盟電子競技中最令粉絲 (尤其是台港澳賽區的觀眾) 期望並為之瘋狂的神曲之一— Silver Scrapes ,在未來將由 Spotify 作為樂曲呈現夥伴,在季中邀請賽和世界大賽中最緊張刺激、最激動人心的時刻為觀衆帶來更熱血沸騰的體驗。 Spotify 全球消費者和產品營銷總負責人 June Sauvaget 説道:「我們與 Riot Games 的合作將為全球數百萬的 Spotify 和英雄聯盟粉絲帶來前所未有的音訊宇宙。 作為 League of Legends Esports 首位且獨家的全球音訊服務合作夥伴,我們計劃為用戶打造最佳的音訊串流體驗,讓探索音樂和 Podcast 比以往更加輕鬆。」 Riot Games 全球電子競技合作夥伴總負責人Naz Aletaha 表示:「音樂和說故事已然成為我們這項運動和遊戲不可或缺的一部分,因此對與 Spotify 合作的合作感到十分興奮,它為我們的粉絲提供了一個能在其中探索英雄聯盟電競嶄新呈現方式的新平台。由於有著「追求創新」的這個共同目標,與 Spotify 的合作進一步解放且提升了我們融合體育、技術和音樂的這項能力,從而創造出更加精彩、更令人難忘的娛樂體驗和內容。」
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Infortrend 資料儲存解決方案—全方位滿足中國電視臺的非線性剪輯及多媒體儲存需求
普安科技® (股票代碼:2495) 為企業級資料儲存專家,為中國的廣播電視臺提供 EonStor GS 資料儲存解決方案。該方案不僅擁有穩健效能,更可達到極高的資料傳輸量,全方位滿足非線性剪輯 (NLE) 工作流程及多媒體資產管理 (MAM) 系統需求。 該電視臺持續改革工作文化,密切結合傳統媒體與新興媒體趨勢。資料量及日常媒體工作量隨之增長,亟需先進的高傳輸量資料儲存解決方案。此外,該方案必須相容於現有的精密硬體和軟體 IT 基礎架構。該電視臺計劃部署容易使用、具有資料保護功能的儲存裝置來,作為多媒體資源管理的基礎系統。也會透過此系統注入、剪輯、儲存及封存廣播電視節目的多媒體內容。 該電視臺選擇 Infortrend EonStor GS 2000 及 JB3000擴充機櫃:能夠提供高達每秒 5.5GB 的資料傳輸量,可透過 10GbE 傳輸介面全面處理10 臺 HD 剪輯工作站電腦的工作流程,完美符合計劃需求。由於具備極高的頻寬,GS 能夠同步、流暢執行非線性剪輯 (NLE) 工作流程,例如剪輯,色彩校正,音訊調整和添加字幕,準時產出高品質的節目內容。此外,GS 具備 100 TB可用空間,同時密切整合多媒體資產管理 (MAM) 系統,能夠統一集中管理電視臺的所有多媒體影音內容。GS 內建多種資料保護機制—RAID6磁碟保護、快照、遠端複製和雲端備份等—能夠確保多媒體內容完整無缺。更重要的是,EonOne 管理軟體具備友善的介面,能讓非 IT 背景的員工輕鬆設定和管理系統。更重要的是,因應未來 4K 和 8K 內容製作需求,還能將最大資料儲存容量擴充至 10 PB 以上。
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Arm Flexible Access 推出一年,持續為超過 60 個及更多未來的合作夥伴加速創新
5G、物聯網(IoT)與人工智慧(AI)的匯聚正同時為許多產業驅動轉型,包括零售、汽車、工廠、居家乃至於城市。無論企業或產業的規模如何,Arm 的合作夥伴都想持續推出創新的全新技術,也都需要最快速、成本與風險都最低的系統單晶片(SoC)設計過程。這也是 Arm 團隊在去年夏天推出 Arm Flexible Access 時的初衷:為全新及原有夥伴提供取用超過 75% 的 Arm IP 產品選項、支援、工具與訓練的機會,但不必事前承諾授權。 一年後的今天,Flexible Access 是 Arm 歷來成長速度最快的計劃,目前已有超過 60 個合作夥伴加入,享受實驗、評估、設計與客製他們自己獨特 SoC 的自由。這個計劃讓既有的夥伴與超過 30 個首次使用 Arm IP 的客戶,應對來自物聯網、機器學習、自主系統與汽車業的成長機會。Flexible Access 為這些首次參與的客戶提供一個入口,擁抱業界最龐大的工具、服務與軟體生態系。 Flexible Access 用戶的回饋意見都相當正面,而 Arm 也已見證部分初步獲得成功的案例,這包括特殊應用 IC(ASIC)設計服務公司如智原科技(Faraday)與索思未來科技(Socionext),還有像 Nordic 半導體等極具規模的半導體企業,包括謀思科技(Atmosic)與(Hailo)等新創公司,以及甚至已投資將支援區域內新創公司的韓國中小企業與新創公司部等政府組織。之前仰賴第三方設計公司全盤設計晶片的 OEM 代工廠商,目前更能以協作方式開發自己的 SoC,並且可以直接取用所有他們需要的 IP。 Flexible Access 設計的初衷就是讓存取 Arm IP 變得簡單且容易,並協助客戶得以專注在發展創新。最近的例子是 Arm 的新夥伴 ZhorTech,該公司已開發出全新先進的鞋類技術。Flexible Access 讓他們得以開發出使用人工智慧演算法並嵌入鞋子的晶片,並提供多種應用,包括偵測肌肉骨骼的變形、監控如帕金森症或糖尿病等疾病、偵測疲勞與傷害風險,或是讓鞋子成為遊戲的輔助設備。 Arm 自從推出 Flexible Access 後,持續依據合作夥伴的需求與回饋,讓此計劃與時俱進。這包括為矽晶圓新創公司與研究機構進行特殊的調整,以便更能迎合他們的特定需求。像 Femtosense 與邁瑞科技(MemryX)等新創公司就可以立即取用 Arm 的 IP,讓他們在甚至還未取得創投資金之前,就能以比原本更快的進度展開矽晶圓設計。研究人員與學者也可針對他們的專案自由使用相關的商業 IP,進行實驗並增加機會。
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開學啦!HUAWEI同學會,學習神助手HUAWEI MateBook D系列美型筆電 預購加碼應援豪禮!
全球通訊領導品牌HUAWEI不斷致力於智慧終端體驗的開拓與創新,持續力行在地經營,提供消費者最極致的產品與服務品質。今年在台灣陸續發佈全場景產品,從運動穿戴、降噪耳機到筆記型電腦,好評不斷!其中,HUAWEI MateBook D系列美型筆電,自今年7月上市以來,預購即開出亮眼成績單,首批到貨銷售一空!創新科技的「一碰傳」功能深受消費者喜愛,只要手機輕輕一碰即可秒分享圖片、影片與文件至電腦,更可自動識別圖片中的文字,不論在各種場景,皆能輕鬆進行文書處理,除了是最強生活助理,更是學生們的學習神助手!第二批HUAWEI MateBook D系列美型筆電,自即日起展開預購,活動期間內,預購HUAWEI MateBook D14,即加贈全球瘋搶的熱門遊戲機Nintendo Switch Lite;預購HUAWEI MateBook D15,依各通路加贈手機、XBOX ONE S(同捆組)、32吋液晶顯示器…等廣受學生喜愛的開學應援豪禮。 華為技術台灣總代理訊崴技術總經理 雍海 表示:「華為全場景生活圈願景,以’’1+8+N’’策略,以手機為核心,串聯筆記型電腦、平板、耳機、車機、音箱、智慧大屏、眼鏡及手錶等產品,構建無所不在的智慧網路。八月中旬更傳來捷報,HUAWEI WATCH GT2以時尚外型、出眾的顯色效果、優異的電池續航力、準確的心率監測及以健身為核心的軟體設計巧思,獲得了2020 歐洲EISA(EXPERT IMAGING AND SOUND ASSOCIATION)最佳智慧手錶殊榮。同時,也很樂見新推出的美型筆電HUAWEI MateBook D系列,受到台灣廣大消費者的喜愛,HUAWEI MateBook D系列獨特的全金屬美型設計、HUAWEI一碰傳及手機/筆電共用充電器等創新實用科技,引起台灣消費者的熱烈討論。經過強力爭取,第二批MateBook D系列美型筆電即將於九月到貨,自即日起展開預購,讓更多台灣消費者可以親手感受華為產品帶給您的極致智慧生活體驗。」 為讓學生們有更優質的學習體驗,品牌特別加碼應援豪禮,陪學生們一起迎接開學!自即日起~ 8/31於指定通路完成預購HUAWEI MateBook D系列美型筆電,就可以將開學應援豪禮帶回家!豐富禮品規劃包括:去年推出一個月即登上台灣手機銷售排行榜 TOP 15的HUAWEI Y9 Prime 2019;廣受花粉喜愛的HUAWEI 1TB備咖存儲;及全球瘋搶的熱門遊戲機Nintendo Switch Lite、XBOX ONE S(同捆組)、32吋液晶顯示器等,都在應援豪禮清單中,HUAWEI替學生加油打氣,眾多豪禮獎不完!(活動贈品數量有限,送完為止) 活動說明:8/21(五)-8/31(一) 於指定通路完成預購HUAWEI MateBook D系列筆記型電腦,即可享開學應援豪禮,讓華為陪您一起「開學啦!」 預購時間:2020/08/21(五) – 2020/08/31(一) 取貨時間:2020/09/01(二) – 2020/09/15(二)
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ZOTAC推出首款搭載第10代INTEL處理器及NVIDIA QUADRO RTX顯示卡的迷你電腦工作站
國際電競品牌ZOTAC Technology宣布推出首款同時採用嶄新的NVIDIA® Quadro RTX™ 圖像處理器和第10代Intel® Core™ 處理器的ZBOX QCM7T3000迷你電腦工作站。承襲ZBOX迷你電腦Q系列的纖薄及簡約造型,新型號不因體積而妥協效能,充分發揮出業界領先的專業級圖像能力。從工業設計到先進特效,再到複雜的科學視覺化及資料建模,ZBOX QCM7T300都能為創意專業人士提供驚人的創作效率。 ZBOX QCM7T3000配備NVIDIA Quadro RTX 3000專業圖像顯示卡,搭載6GB容量的GDDR6記憶體及Tensor核心,支援即時光線追蹤、深度學習超級採樣及虛擬現實技術,並通過專業測試取得認證,可以兼容現有的專業創作應用程式。加上配搭功耗僅45W的Intel® Core™ i7六核心處理器,可同時執行多重運算密集的創作應用程式,創作與各種工作都變得更有效率。 ZOTAC產品總監黃嘉寶表示:「作為迷你電腦的始創者,我們很自豪可以令更多追求專業繪圖效能的潛在用家享用小體積電腦所帶來的強大圖像運算能力。今次ZBOX Q系列的效能革新,再次見證了迷你電腦能展現出超越體積界限的頂級表現。」 ZBOX QCM7T300的機箱為62.2毫米長,並僅得2.65升容量,體積是傳統直立式工作站的一半,讓你迎接整潔無雜亂的工作間,從而增加創作效率。此外,加倍散熱面積以及強力冷卻器,有助排出熱量及攝入冷空氣,讓效能時刻保持最佳狀態。
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遠傳friDay影音首部台灣原創多視角實境綜藝節目,攜手《木曜4超玩》 5G娛樂再出擊
實境娛樂秀近年不論在韓綜、陸綜都引發台灣觀眾很大的討論與觀影熱潮,不僅人物演出自然、更強調人物個性的形塑和互動,演出「笑」果十足,收視群持續提升,根據遠傳friDay影音統計,2020 Q2平台上的韓國實境綜藝節目人氣居高不下,觀影人數較前一季超過50%以上,疫情期間更穩居前五大人氣排行榜。隨著5G到來,實境綜藝節目的演出有了更多可能性,遠傳friDay影音攜手台灣第一個YouTube破百萬訂閱的網路實境綜藝節目《木曜4超玩》製作團隊,將於9/3(四)全台獨家首播台灣原創多視角實境綜藝節目「一日系列」單元。 遠傳friDay影音與《木曜4超玩》合作,首度嘗試將一日系列《一日憲兵》以多視角觀賞模式呈現,預計於9/3(四)首播,打開遠傳friDay影音App,就能用手機體驗多視角觀影模式,自由選取喜愛的明星視角,看邰智源、林柏昇、泱泱如何接受特訓變成一日憲兵,遠傳friDay影音明星多視角讓你不錯過任何有趣畫面,鎖定喜愛藝人的精采笑料鏡頭。 《木曜4超玩》是由麥卡貝網路電視製作並直播的節目,於2015年首播,原為電玩綜藝節目,轉型後以一日體驗各行各業的「一日系列」單元節目聞名,由有最老網紅之稱的邰智源(邰哥)為首,領軍藝人林柏昇(KID)、女星黃宇恩(溫妮)、吳泱潾(泱泱), 以及2019年加入團隊的顏值擔當謝坤達(坤達)與日籍偶像藝人阿部瑪利亞,帶給消費者娛樂和歡笑,是台灣第一個YouTube破百萬訂閱的網路實境綜藝節目,並在2018年以《一日市長幕僚》影片創下YouTube千萬觀看數,更在2019年召集各大百萬級YouTuber,推出《YARTIST全明星運動大會》,獲得網友一致好評。 2020年《木曜4超玩》除了將延續精良的製作水準,推出第二屆《YARTIST全明星運動大會》之外,也將搭上5G浪潮,除了多視角的「一日系列」單元,也將與遠傳friDay影音合作神秘大型計劃,即刻註冊遠傳friDay影音會員,才不錯過任何最新最引領潮流的活動訊息。 在節目中屬於可愛門面擔當的溫妮,甜萌形象深受網友們喜愛,首支單曲《問你喲》發行,親自參與填詞創作,歌詞內容更寫入真實個性展現自我,在遠傳friDay音樂就可線上收聽https://omusic.friday.tw/albumpage.php?album_id=2550292 遠傳friDay影音台灣獨家直播的韓國no.1音樂節目《M Countdown》,週週推出最新集數,全程高清畫質轉播,直播及重播都獲得K-pop鐵粉的熱烈迴響,獨家的多視角功能更讓韓粉直接鎖定喜愛藝人,增加觀影樂趣,昨日首播的明星陣容有ITZY、ONEUS、Dreamcatcher、MCND、DONGKIZ,錯過的韓粉可到遠傳friDay影音綜藝館觀看主視角重播。
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趨勢科技 Zero Day Initiative (ZDI) 漏洞懸賞計畫再度榮登漏洞公開揭露市場領導者,最新 Omdia 研究證實 ZDI 促成了絕大多數的軟體資安缺失改善
全球網路資安解決方案領導廠商趨勢科技 (東京證券交易所股票代碼:4704) 今天公布一份 Omdia 所做的最新報告,指出 Zero Day Initiative (ZDI) 漏洞懸賞計畫在 2019 年揭露了絕大部分的資安漏洞。這份獨立研究分析了 11 家漏洞研究機構所揭露的漏洞,其中 ZDI 獨占鰲頭,連續 10 年維持全球最大非限定廠商漏洞懸賞計畫領先地位。 ZDI 的研究有助於提升產品的安全,造福所有使用者,尤其是趨勢科技TippingPoint 的客戶受惠最大,平均可提早在廠商釋出修補更新的 81 天前就能防範漏洞。 趨勢科技漏洞研究資深總監 Brian Gorenc 表示:「有太多的網路攻擊都是利用未修補的漏洞,這些漏洞讓駭客有機會竊取敏感資料、中斷企業營運、散播有害的惡意程式,進而造成受害機構的損失。我們最感到驕傲的是,十五年來我們一直保持著協調漏洞揭露的領導地位。漏洞揭露對於漏洞研究產業是否能確實改善軟體安全非常重要,而這就是我們所最在乎的。」 Omdia 在評估了 11 家研究機構/廠商之後撰寫了這份名為 「量化公開漏洞市場」(Quantifying the Public Vulnerability Market) 的研究報告,並將其資料與政府機構 (包括 NIST、MITRE 和 US CERT/CC) 所公布的資訊進行交叉比對。 在所有 11 家機構提報的全部 1,095 個漏洞當中 (其中有 14 個被重複提報兩次),趨勢科技 ZDI 就占了 573 個 (52.3%),為第二名 (15%) 的 3.5 倍。這項研究涵蓋的範圍與 2018 年相同,而去年 ZDI 同樣獨占鰲頭。 Omdia 資深分析師 Tanner Johnson 表示:「趨勢科技 Zero Day Initiative 持續領先漏洞揭露市場,不僅囊括了絕大部分的漏洞,更包辦了一些對企業資安最危險的漏洞。能夠與全球企業所仰賴的廠商密切合作,有助於提升整體資安。」 除此之外,趨勢科技領先發掘和揭露的還有高嚴重性漏洞 (56.2%) 與中嚴重性漏洞 (60.5%)。不僅如此,若以被針對的產品類型來分析,PDF 漏洞的比例相當高,去年所有廠商共通報了 269 個,其中 61% 來自於 ZDI 的貢獻。 成立於 2005 年的趨勢科技 ZDI 透過獎勵研究人員的方式徹底改變了漏洞揭露市場。目前參與 ZDI 漏洞懸賞計畫的獨立研究人員已超過 1 萬多名,涵蓋各種不同軟體領域,包括:企業應用程式、作業系統、行動裝置、IoT,甚至是關鍵基礎架構的工業控制系統及監控與資料擷取系統 (ICS/SCADA)。這項計畫有助於促進研究人員以負責任的方式揭發漏洞,目前已有超過 7,500 個漏洞循此模式揭露,至今發出的獎金也已超過 2 千5百萬美元。
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偽出國靠自己 微軟Xbox年度全新力作《模擬飛行》體驗虛擬飛行樂趣,擬真實景與即時天氣系統帶給玩家視覺震撼 搭配強大圖資紀錄創造無限驚喜,跨界合作玉山虛擬航空 提供飛行教學入門課程
台灣微軟20日舉辦《模擬飛行》上市記者會暨媒體體驗會,宣布推出年度全新力作《模擬飛行》,為全球航空迷帶來無限驚喜。《模擬飛行》為微軟歷時 38 年之作,2020 年推出全新版本,遊戲中景色均勘照現場實景製作,並引入即時大氣模擬系統,超高精準度與細節精緻度為玩家創造身歷其境的感受。《模擬飛行》即日起上架於 Xbox Game Pass for PC (Beta) 和 Steam平台,且加入 Xbox Game Pass for PC (Beta) 首月只要30元即可遊玩一般標準版(原價1,699元),同時還有豪華版 2,399 元、終極豪華版 3,199 元。 微軟大中華區 Xbox 營銷總監陳傑樺表示:「疫情當前,微軟持續透過自身科技帶給地球上每個人非凡的娛樂體驗。《模擬飛行》結合微軟雲端、AI 與 Bing 地圖搜尋等,打造高沉浸感地球翱翔體驗,其創新遊戲內容、細膩畫面與逼近真實的天氣模擬,讓遊戲甫上市即獲得 Metacritic 評論網站極高的 93 分好評。而《模擬飛行》的上市是為所有喜愛旅行、夢想飛行的玩家發出邀請,要與玩家於30,000 英尺的高空相見!這一切僅是拉開序幕而已,接下來還會有新的内容跟功能加入這款遊戲,包括免費的世界地圖、擴充內容以及VR等,同時我們的第三方開發人員已開始陸續宣布將帶來更多精彩內容,為玩家帶來更豐富的遊戲體驗。」 睽違 13 年,微軟再度推出新版《模擬飛行》,帶領玩家躍上天空,體驗飛行的樂趣,讓世界觸手可及。新版《模擬飛行》涵蓋完整的地球地圖,擬真地呈現地貌與地表建築,包含全球 37,000個大小不等的機場、 2 百萬個城市、15 億座建築物、真實的山脈、道路、樹木、河川、動物與交通等,視覺效果震撼。為確保真實度,微軟也透過 Bing Maps 全球衛星畫面、Bing Maps 全球城市建模資料庫、微軟 Azure AI 引擎以及航空寫真照片與衛星照片進行細部調整製作,打造一套完整的全球地景模擬系統。 新一代模擬飛行更具有即時大氣模擬系統,逼真呈現晝夜、溫度、濕度、降雨及光線等天氣變化,遊戲中的風速與風向也與現實世界中相符,數據精確,完整複製當下的天氣條件,讓玩家得以體驗到最真實的情境,享受白天或黑夜的飛行。 此外,遊戲中包含多達 30 種飛機型號,不論是輕型飛機到商用噴射機,或是個人小飛機到大型客機,種類多元。玩家可以駕駛各式各樣的飛機,磨練駕駛技術,同時也體驗不同機型帶來的速度感與暢快感。透過互動式儀器標示引導及檢查表的協助,玩家得以自由駕駛飛機瀏覽全球美景,體會高空的壯闊,透過遊戲環遊世界。 《模擬飛行》創造一個後疫情時代的旅遊新選擇,讓因疫情而無法隨心出國的玩家透過遊戲感受最身歷其境的偽出國體驗,即刻飛越巴黎鐵塔、舊金山金門大橋上空,安全又安心地在虛擬世界中,飽覽地形多變又讓人陶醉的地球景觀。 除了讓人驚豔的擬真實景與即時大氣系統外,此次微軟也與玉山虛擬航空合作,透過教官們的引導讓喜愛飛行的學員們得以透過遊戲中真實的場景,模擬真實航空公司運作,學習飛行的技術,體驗飛行的樂趣。 不論是對飛行有興趣的新手,或是擁有飛行執照的機師,又甚至是懷抱飛行夢、希望未來得以渴望飛上天際的學生們,都可以在玉山虛擬航空中運用《模擬飛行》磨練自己的飛行技巧,透過模擬飛行學習到更專業的飛行知識與經驗。 資深飛官蒞臨現場共襄盛舉,見證精采而創新的遊戲 前空軍資深飛行軍官劉守仁與楊鎧毅也蒞臨上市記者會親身體驗《模擬飛行》,透過科技測試兩位資深飛官的駕駛技術,回味過去飛官生活,重現翱翔天際的刺激,同時兩位資深飛官也現場分享過去飛行訓練的刻苦過程與徜徉高空的經驗,並一起進行體驗。 前空軍資深飛行軍官劉守仁表示:「《模擬飛行》對於現實情況的重現讓人十分驚艷,對細節的把握讓這款遊戲適合飛行學員進行模擬操作,營造真實感,也很開心看到玉山虛擬航空運用《模擬飛行》,讓更多懷抱飛行夢的人有機會航向藍天,甚至培養更多未來潛在飛行人才。」 玉山虛擬航空飛行教官張世承同步在現場領航示範如何暢玩《模擬飛行》,建立自己的飛航計畫,享受無疆界限制的遊戲樂趣,飛遍全世界,讓世界觸手可及。 《模擬飛行》已於8 月 18 日在 Xbox Game Pass for PC (Beta) 與 Steam 推出。玩家可以透過 Microsoft Store與Steam平台購買一般標準版,也可以加入 Xbox Game Pass,首月 30 元即可啟航,並無限遊玩超過 100 款高品質遊戲。 Xbox Game Pass 遊戲庫龐大,包含超過 100 款高品質主機遊戲和電腦遊戲,且不時新增遊戲,會員還享有遊戲購買獨家折扣。不論是熱門大作,或是廣受好評的獨立遊戲都涵蓋在內。此外,訂閱 Xbox Game Pass 可透過遠傳帳單付費,訂閱首月 30 元,至 9 月 30 日前還可享 9 折優惠,再月月加碼抽 Xbox 無線控制器。微軟邀請玩家在疫情期間,一同體驗虛擬飛行樂趣,來場平價、安全又精采的世界飛行之旅。
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